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成人用户选择社交站时首要考虑因素

2018-11-02 12:01:48

中国互联络信息中心(CNNIC)发布了《2009中国民社交络应用研究报告》(以下简称《报告》)显示,报告显示,42.4%的用户使用社交站的主要目的是打发时间。

成人用户选择社交站时首要考虑因素

用户选择社交站时考虑的因素

对使用社交站的用户整体而言,由于社交站本身的特殊性,站平台上同学/同事/熟人的多少,成为用户在选择某一社交站时首要考虑的因素,选择此项的用户占到63.5%,远高于其他因素的影响。

随着用户规模的扩张和用户层次的不断丰富,社交站正在成为民获取资讯,传播信息的重要渠道。选择可获得的有用资讯多、感兴趣的话题多的用户分别占到32.4%和21.4%。在络应用娱乐化的大背景下,有18.6%的用户认为可玩的游戏多是选择社交站的重要因素。

和自己的专业/工作/兴趣相关性大对用户选择的影响仅次于游戏,占到18.1%。虽然社交站的功能之一是结交新朋友,然而对于社交站的用户来说,其并不能成为选择时的决定性因素,选择结交陌生人更容易的用户只占到10.6%。此外,社交站中好友的真实感对于用户的选择影响不大,选择平台上的用户真实感强的用户只有9.1%。

超4成用户用社交站主要是为打发时间

用户使用社交站的目的

由于中国互联用户的年龄,学历等因素的影响,以及中外用户使用习惯的差异,造成了目前以娱乐和游戏为基础的特殊需求成为现阶段中国民使用SNS站的显着特征之一。

目前社交站的主要功能集中在娱乐和游戏,在调查中,选择打发时间的用户占到42.4%,以玩游戏为目的用户占到27.4%;而使用社交站维护与老朋友之间的关系的用户占36.6%,有35.3%的用户使用社交站是为了结识新朋友,以学习知识为目的的占到25.2%。

31.3%用户曾注册社交站后又放弃使用

用户放弃社交站的情况

用户的规模和黏度,无论对于定位于熟人交友还是陌生人交友的社交站来说,都是站商业价值所在和进一步发展的基础。在实际的社交站应用中,用户往往会因为各种原因放弃使用某一站。在调查中,有31.3%的用户曾经在注册社交站后又放弃了使用。

29%用户因没感兴趣活动放弃使用社交站

社交站是以交互性为主要特点的络应用,在导致用户放弃的原因中,没有较为直接的感兴趣的内容,缺乏互动和交流是主要的因素,其中表示站没有感兴趣的活动占到了29%。

认为站没有有用的信息的占到27.9%,觉的站朋友不够多的占26.5%,没有相同的话题,参与感差分别占到24.9%,18.3%。页游戏在为社交站贡献了用户粘度的同时,模式的单一也给站用户的流失带来了风险,在用户放弃继续使用的原因中,觉得游戏玩腻了的用户占到14.8%。

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